2021년 8월 5일

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슬롯에서-승리하는-방법

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슬롯에서-승리하는-방법
슬롯에서-승리하는-방법

슬롯 머신은 다른 모든 카지노 게임 과 마찬가지로 수학에 기반한 배당률이있는 게임입니다 . 그러나 이러한 배당률이 어떻게 작동하는지, 그리고 배당률을 높이기 위해 무엇이든 할 수 있는지 이해하는 플레이어는 거의 없습니다.

이 장의 목적은 슬롯 머신 배당률이 어떻게 작동 하는지 와 이것이 슬롯에서 승리 할 수있는 기회에 어떤 의미가 있는지 소개하는 것입니다 .

다음은 몇 가지 기본 사항입니다.
슬롯 머신 결과는 인간이 컴퓨터를 프로그래밍 할 수있는만큼 무작위입니다.
게임의 확률이 설정되어 집이 우위를 차지합니다.
드문 경우를 제외하고 슬롯 머신은 전략 게임이 아닙니다.

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집이 슬롯 머신의 가장자리를 잡는 방법
카지노 게임은 베팅에서 이길 수있는 실제 확률보다 적은 금액을 지불함으로써 집을 위해 돈을 벌고 있습니다. 테이블 게임에서는 비교적 간단 할 수 있습니다. 더블 제로 룰렛에서, 예를 들어 숫자 1부터 36에 0과 00 을 더하면 특정 숫자에 대한 실제 룰렛 배당률 은 37-1이지만 하우스는 단일 숫자 승자에게 35-1 만 지불합니다.

가능한 결과
가능한 결과는 얼마나됩니까?
슬롯 머신 확률은 슬롯에 더 많은 가능성이 있다는 점을 제외하면 룰렛 예제와 유사한 방식으로 작동합니다. 수천, 때로는 수백만 개의 릴 조합이 있습니다. 또한 게임 디자이너가 각 우승 조합이 지불하는 금액을 할당 할 수있는 열린 필드가 있습니다. 우승 조합의 수와 승자 당 지불금이 함께 작용하여 게임의 배당률을 결정합니다.

수많은 가능성으로 인해 슬롯 머신 배당률에 들어가는 수학이 테이블 게임보다 더 복잡해집니다.

릴당 10 개의 심볼이있는 초기 3 릴 슬롯에는 1,000 개의 가능한 조합 (10 x 10 x 10)이있었습니다.
행 사이의 공백이 중지로 사용되는 경우 조합 수는 20x20x20 또는 8,000으로 증가합니다.
20 개의 기호와 20 개의 공백을 포함하는 더 큰 릴에서는 조합이 40x40x40 또는 64,000으로 증가합니다.
가상 릴의 변경으로 프로그래머는 릴이 정지 횟수에 관계없이 작동하도록 만들 수있었습니다. 3 개의 릴 각각에 100 개의 스탑이있는 경우, 100 만 개의 조합이 있습니다. 3,900 만 달러 이상의 세계 기록 대성공을 지불 한 Megabucks 3 릴 슬롯에는 약 5 천만 개의 조합이 있습니다. 대부분의 최신 비디오 슬롯에는 게임 제작자가 필요로하는 한 5 개의 비디오 릴이있을 수 있습니다. 5 개의 릴 각각에 100 개의 기호가있는 경우 100 억 개의 조합이 있습니다.

단순화 된 슬롯
찰스 페이가 3 릴 슬롯 머신을 발명 한 후 수십 년 동안 사용 된 유형의 게임 인 슬롯 배당률이 얻을 수있는만큼 간소화 된 예제를 설정하여 슬롯이 실제 배당률보다 적은 비용을 지불하는 방식 을 확인하십시오. 릴당 1 개의 7, 2 개의 바, 3 개의 체리 및 4 개의 수박이있는 가상의 3 릴 슬롯 게임은 1,000 개의 가능한 조합을 가질 수 있으며이 페이 테이블을 가진 플레이어에게 83.2 %를 반환합니다.

단순화 된 슬롯

샘플 게임에서 :
3 개의 릴에는 각각 10 개의 기호가 있습니다. 각 릴에는 하나의 7이 있습니다. 이것이 최고의 잭팟 기호입니다.
각 릴에는 바 2 개, 체리 3 개, 수박 4 개가 있습니다.
1,000 개의 3 릴 조합이 가능합니다. 10 개의 기호 x 10 개의 기호 x 10 개의 기호가 있습니다.
하나의 조합 (또는 1 x 1 x 1) 만 3 개의 7이됩니다.
8 개 조합은 3 개의 막대, 27 개는 체리 3 개, 64 개는 수박 3 개입니다.
1,000 개의 조합 중 900 개는 서로 다른 기호를 혼합합니다.
게임이 실제 배당률로 지불 되었다면, 1,000 개의 코인을 베팅 할 때마다 1,000 개의 코인을 가져 오도록 보상이 설정됩니다. 이를위한 한 가지 방법은 3 개의 7에 170 개의 동전, 3 개의 막대에 30 개의 동전, 3 개의 체리에 10 개, 3 개의 수박에 5 개의 보상을받는 것입니다. 그러나 카지노에는 우위가 있어야합니다. 그렇지 않으면 청구서를 지불하고 게임을 제공 할 수 없습니다. 그래서 대신 3 개의 7에 160, 3 개의 바에 25, 3 개의 체리에 8, 3 개의 수박에 4를 지불합니다. 승리 빈도를 곱하면 총 832 개의 코인이 지급됩니다. 게임의 실제 배당률보다 적은 금액을 지불함으로써 기계는 83.2 %의 투자 회수율을 얻었으며 현재의 1 센트 게임보다 약간 적습니다.

오늘 슬롯
현대 슬롯 머신 또는 온라인 슬롯 확률은 몇 가지 이유로 수학이 더 복잡하다는 점을 제외하고는 거의 동일한 방식으로 작동합니다.

난수 생성기는 훨씬 더 큰 숫자 집합에서 작동 하므로 기하 급수적으로 더 큰 가능성이 있습니다.
실제로 4 개 이상의 릴 기호가 사용됩니다.
대부분의 최신 슬롯에는 위의 샘플 슬롯에있는 한 줄보다 더 많은 페이 라인이 있습니다.
게임 프로그래머는 보너스 이벤트의 효과를 고려해야합니다.
슬롯 예제 및 설명
고전적인 WMS 게임 비디오 슬롯 슈퍼 잭팟 파티에는 우승 조합을 형성하는 8 개의 릴 기호와 보너스 이벤트를 시작하는 소음 발생기 및 파티 가이 기호가 있습니다. 모든 기호에는 임의의 숫자 세트가 할당되어야하고, 3, 4, 5 명의 승자에게 지불 값이 할당되어야합니다. 따라서 위의 예제 게임보다 계산이 훨씬 더 복잡해집니다.

페이 라인의 수는 또한 수학을 복잡하게합니다. 각 릴에 잭팟 기호가 하나만 있더라도 30 라인 게임은 해당 기호를 하나가 아닌 우승 조합으로 정렬 할 수있는 30 개의 기회가 있음을 의미합니다. 따라서 가능한 모든 조합에 적용됩니다. 프로그래머는 각 조합을 30 번 고려해야합니다.

보너스 이벤트의 경우 거의 모든 현대 슬롯 머신에는 정기적 인 플레이가 중지되는 이벤트가 있으며 더 이상 베팅하지 않으면 보너스 휠, 픽엠 이벤트, 무료 스핀 또는 기타 추가 사항을 얻을 수 있습니다. 보너스 이벤트 보상은 게임의 전체 수익 계산에 포함되어야합니다.

Paytable

밖에서 바라보기
생성되는 난수를 볼 수 없으며 우리가 이길 지 여부를 결정하는 것은 바로 그 숫자입니다. 사실, 우리가 이길 수있는 기회에 중요한 볼 수있는 것과 볼 수없는 것의 목록이 있습니다.

우리는 게임의 확률을 볼 수 없습니다.
한 기계가 다른 기계보다 더 높은지 여부를 알 수 없습니다.
우리는 기계의 페이 테이블을 볼 수 있으며 변동성에 대한 단서를 제공합니다.
어떤 종류의 보너스가 제공되는지 볼 수 있으며 이는 변동성 단서이기도합니다.
카지노는 개별 게임에 대한 회수율을 게시하지 않으며 모든 난수 세부 정보가 독점적으로 간주되고 공개되지 않기 때문에 플레이어가 배당률을 계산할 방법이 없습니다. 같은 게임을 가진 다른 기계에서도 우리는 회수가 동일한 지 알 수 없습니다. 게임 제조업체는 카지노 운영자에게 동일한 게임의 여러 버전을 제공하며 각 버전에는 자체 투자 회수율이 있습니다. 두 시스템은 동일 해 보이지만 투자 회수율이 다릅니다.

더 큰 잭팟

그러나 큰 탑 잭팟을 가진 기계는 작은 탑 상금을 가진 게임보다 작은 승리에서 더 적게 돌려줍니다. 즉, 큰 잭팟 게임은 일반적으로 더 변동성이 있음을 의미합니다. 항상 그런 것은 아닙니다. 큰 대성공은 게임이 여전히 낮은 보수의 정상적인 비율을 가질만큼 충분히 드물지만 시작점입니다.

또한 무료 스핀 보너스가있는 게임은 선택 보너스가있는 게임보다 변동성이 더 큽니다. 변동성은 게임에서 원하는 것을 선택하는 데 중요합니다. 당신은 정말 큰 승리에서 기회를 극대화하고 싶고 빠른 자금 손실이 게임의 일부라는 것을 기꺼이 받아들이는 유형의 플레이어입니까? 그런 다음 높은 변동성 게임을 원합니다.

작은 승리를 자주 제공하고 플레이 시간을 연장하지만 큰 비용을 지불하지 않는 게임을 원하십니까? 그런 다음 낮은 변동성 게임을 원합니다. 그러나 선택한 게임의 변동성이 높거나 변동성이 낮거나 그 사이에 어떤 것이 있든 상관없이 하우스가 베팅에서 이길 확률보다 낮은 지불금으로 우위를 점할 수 있습니다.

주요 요점
카지노는 승자가 실제 배당률보다 적게 지불되기 때문에 슬롯 머신에서 우위를 차지합니다.
슬롯 배당률은 가능한 결과의 수와 승자마다 다른 보상으로 인해 수학적으로 복잡합니다.
슬롯 게임을보고 확률을 말할 수 없습니다. 실제로 두 개의 똑같은 모양의 게임은 다른 확률을 가질 수 있습니다.
기계를 보면 그 변동성에 대한 단서를 제공 할 수 있으며 게임을 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.
슬롯을 프로그래밍하고 무작위로 만드는 방법
카지노가 제조업체로부터 슬롯 머신을 구매할 때 다양한 목표 회수율 중에서 선택할 수 있습니다. 제조업체는 동일한 게임을 87 %, 89 %, 91 % 및 93 % 버전으로 제공 할 수 있으며, 게임 조합과 경쟁 위치에서 가장 잘 작동하는 게임을 선택하는 것은 운영자의 몫입니다.

게임이 프로그래밍에서 투자 회수율을 목표로 삼았다는 것은 플레이어의 오해로 이어집니다. 지난 20 년 동안 제 이메일에서 공통된 주제는 “어떻게 게임을 프로그래밍하고 무작위로 만들 수 있습니까?”입니다. 프로그램은 비율을 추적해야합니다. “

짧은 대답은 테이블 게임과 같은 방식으로 슬롯이 목표 비율에 맞게 프로그래밍된다는 것입니다. 게임의 확률이 설정되어 자연스럽게 예상 투자 회수 비율로 이어질 것입니다.

테이블 아날로그
수학이 복잡하지 않기 때문에 룰렛을 예로 들어 봅시다.

더블 제로 룰렛 휠에는 0, 00 및 1부터 36까지 38 개의 숫자가 있습니다.
모든 스핀에서 나오는 특정 숫자에 대한 확률은 37-1입니다.
카지노는 우승 한 단일 번호에 대해 35-1 만 지불합니다.
37-1 배당률과 35-1 배당률의 두 단위 차이는 하우스에서 유지합니다.
이 2 유닛 차이를 38 개의 가능성으로 나누면 5.26 % 하우스 에지에 대해 0.0526을 얻습니다.
이런 식으로 룰렛은 “프로그래밍”되어 수천 건의 베팅 과정에서 하우스가 5.26 %를 유지하게됩니다. 결과는 무작위 일 수 있습니다. 같은 숫자가 연속으로 서너 다섯 번 나올 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 게임의 확률은 그 백분율 에지로 이어집니다.

테이블 아날로그

슬롯 “휠”
난수 생성기에 의해 구동되는 기호와 결과가있는 릴 대신 일련의 룰렛과 같은 바퀴를 사용하여 슬롯과 같은 보상이있는 슬롯과 같은 게임을 설정하면 어떨까요?

각각 100 개의 세그먼트로 표시된 3 개의 룰렛 유형 휠을 정렬한다고 가정 해 보겠습니다.
각 세그먼트를 슬롯 기호로 표시합니다. 각 바퀴에는 7, 5 개의 바, 10 개의 체리 등이 있습니다.
딜러가 회전하고 각 바퀴에 공을 떨어 뜨립니다.
세 바퀴 조합의 총 수는 100x100x100 또는 100 만입니다.
슬롯 휠

난수 생성기가 각 릴에 대해 100 개의 숫자 세트로 작업하는 경우 슬롯 머신에서 얻을 수있는 가능한 조합의 수와 동일합니다.

여기에서 볼이 각 휠의 동일한 기호에 착지하는 가능한 조합의 수를 쉽게 계산할 수 있습니다. 7의 경우 각 휠에 하나만 있기 때문에 1x1x1입니다. 3-7s 조합은 하나뿐입니다. 막대의 경우 5x5x5 또는 백만 개의 총 조합 중 125 개입니다. 체리의 경우 10x10x10 또는 1,000 개의 3 체리 콤보입니다.

여기서는 컴퓨터 소프트웨어를 사용하지 않습니다. 우리는 물리적 장비를 사용하고 있지만 “프로그래밍 된”조합과 배당률에 해당하는 것을 제공합니다. 이것이 바로 현대화 된 컴퓨터 슬롯 머신에서 확률이 작동하는 방식 입니다. 그들은 게임에 정확한 비율을 지불하도록 강요하지 않고, 테이블 게임과 같은 방식으로 게임의 정상적인 확률로 장기적인 결과를 예상 비율로 유도합니다.

프로그래밍 대. RANDOM, FAQ
슬롯이 프로그래밍되고 무작위라는 개념은 이해하기 어려울 수 있습니다. 슬롯 프로그래밍에 대한 혼란이 수년 동안 내 이메일 상자를 방해했습니다. 다음은 독자들이 가장 자주 묻는 몇 가지 질문입니다.

A. “무작위 결과”는 “동일한 결과”를 말하는 것과 다릅니다. 잭팟 기호가 빈 공간만큼 자주 나타나거나 보너스 기호가 체리만큼 자주 나타나도록 게임을 프로그래밍 할 필요가 없습니다.

게임의 확률은 승리 기호보다 빈 공간이 더 자주 나타나고 큰 승자보다 작은 승자가 더 자주 나타나도록 설정됩니다. 3 릴 슬롯에서는 승자보다 더 많은 손실 스핀이 발생하고, 5 릴 비디오 게임에서는 더 큰 승자보다 베팅 크기보다 적은 금액에 대해 더 많은 “승리”가 발생합니다. 프로그래머는 게임의 배당률을 설정 한 다음 임의의 기회가 진행되도록합니다.

A. 연속은 게임 확률의 일반적인 부분입니다. 히트 빈도가 12 % 인 3 릴 게임을 해봅시다. 8.333 스핀 당 평균 한 번의 승자가됩니다. 첫 번째 스핀에서 패자가 될 확률은 88 %입니다. 77 %의 확률로 2 연속, 68 %의 확률로 3 연속으로지는 식입니다.

20 연속으로 모든 스핀이 패자가 될 확률은 여전히 ​​7.8 %입니다. 그것은 쉽게 정상적인 확률 내에 있습니다. 히트 빈도가 12 % 인 기계를 아주 오랫동안 플레이하는 사람은 연속 20 패 이상을 받게됩니다.

A. 당신의 선택은 픽엠 스타일의 보너스 이벤트에 차이를 만들지 만, 당신이 예측하거나 통제 할 수있는 어떤 방법도 아닙니다. 프로그래머는 아주 오랜 시간 동안 보너스가 평균적인 보상을받을 수 있다는 것을 알고 있습니다.

간단한 슬롯 보너스 이벤트를 만들어 보겠습니다. 세 가지 기호 중 하나를 선택하여 보너스 상을 표시합니다. 하나의 기호를 터치하면 25 크레딧, 다른 기호를 터치하면 50 점, 다른 기호를 터치하면 75 점을받습니다. 어떤 기호가 각 상을 숨기는 지 모르기 때문에 결과는 무작위입니다. 그러나 아주 오랜 시간 동안 각 상을 3 분의 1 정도 받게되므로 평균 50 학점을 받게됩니다.

프로그래머는 그 평균을 투자 회수율에 대한 계산으로 만들 수 있습니다. 슬롯 게임의 릴 회전 부분에서와 동일하고 테이블 게임이 작동하는 방식과 동일한 방식으로 장기 평균으로 투자 회수를 유도하는 확률에 기여하는 무작위 결과가 있습니다.

주요 요점
슬롯 머신은 프로그래밍에 내장 된 투자 회수율을 목표로했지만 결과는 무작위입니다.

슬롯에 프로그래밍 된 백분율은 테이블의 백분율과 동일한 방식으로 작동합니다. 게임의 확률은 예상 수익으로 이어집니다.

무작위 결과는 동일한 결과와 동일하지 않습니다. 배당률이 설정되어 있으므로 큰 승자는 다른 조합보다 자주 나타나지 않습니다.

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